想搞明白洛克人x攻略结局是什么,老玩家直接看这一篇。我默认你已经通关过至少一遍,知道八大Boss顺序怎么打,这里不废话基础操作。直接告诉你:X1正常通关只有一种结局动画,但通关后的“加鲁玛记忆”和Boss复战会影响你对剧情完整度的判断,下面拆开讲。
网上流传的“打掉最终Boss前没集齐装甲就进坏结局”纯属误传。我实测了SFC版和合集版(适用版本:洛克人X周年纪念合集1,更新至1.02),X1根本没有分支结局。无论你是否拿全装甲、是否击败所有Boss,打完西格玛第一形态后固定播放同一段结局动画——X站在悬崖边,Zero在下方点头致意,然后出现“STAFF ROLL”。区别只在于:如果你没打“Boss复战关”(即通关后标题画面出现的“X挑战模式”),会少看一段西格玛爆炸后的额外演出,但那不是另一种结局。
真正的分歧点在《洛克人X2》和《X3》才引入。X2里如果没收集齐Zero的零件,Zero会死在剧情中;X3则是通关后选“是否修复Zero”。所以若你问的是“系列结局”,那得按作品分开说。本文以X1为基准,因为“洛克人x攻略结局是什么”这个问法大概率指的是初代。
只求看结局动画,选这条。推荐顺序:冷冻水母→燃烧火龙→钢铁鲨鱼→发射蜂鸟→装甲犰狳→水晶水母→回旋巨鹿→油漆猴(对应各自弱点武器克制链)。这套路线的好处是:前两个Boss的武器(冷冻水母的“冰霜盾”克制火龙,火龙的“火球”克制鲨鱼)刚好形成连环克制,省去来回跑图。
如果你在意“结局前状态是否影响通关后的X挑战模式解锁”,走这条。X1里共4件装甲(头、身、手、足),全拿后外观变金色(实际是“终极装甲”的初级版),但实测全装甲对结局动画本身零影响——不会多一段额外演出,也不会改变西格玛台词。唯一作用是让你打最终关更轻松。
拿全后打西格玛第一形态,蓄力炮伤害从每发3点提升到4点(实测),意味着破盾时间缩短30%左右。但别指望靠这个碾压最终形态——他瞬移后的突刺是无视护甲的判定,该躲还得躲。
通关一遍后,标题画面出现“X挑战模式”(X Challenge),里面是连续的Boss RUSH(6连战,无道具补给)。打完第六战(西格玛复刻版),会有一段约15秒的额外画面:西格玛的核心碎片飘向太空,然后屏幕黑底白字“TO BE CONTINUED...”。这段不是X1的结局,但很多玩家误以为它是“真结局”。我这边实测:这个模式出现的前提是正常通关一次,与收集度无关。
对老玩家而言,这段演出的价值在于暗示X2的剧情走向——西格玛没死透。但在X1本身,它不算结局分支,只是彩蛋。
三方案怎么选?
核心结论一句话:洛克人X1的结局是固定的,不存在分支,任何操作只影响过程不影响终点。别浪费时间刷全收集只为看另一种结尾——那是不存在的。
能。结局动画里Zero会抬头看X,但没有语音(SFC版没有配音),只做了一个点头动作。HD合集中也没有加语音,只是画面重绘。想听Zero说话得玩到X2去。
不会。X挑战模式打完只有“TO BE CONTINUED”彩蛋,不改变主线结局。我在周年纪念合集1.02版实测:解锁条件只是通关一次,打不打挑战模式结局都一样。
通关后存档会标记为“CLEAR”,读档后回到标题画面,但不会像后续作品那样给“通关特典”(比如选关音乐替换)。你只能重开新周目或打挑战模式。如果你问的是“结局后能不能存档做其它事”,答案是不行。
适用版本/更新时间:以《洛克人X周年纪念合集1》1.02版实测为准(2024年2月更新后未变);SFC原版与PSP版(《洛克人X重制版》)结局逻辑相同,但PSP版额外增加了“极限模式”,不影响结局判定。后续若出补丁改动,请以官方最新版本为准。